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dnf90级魔神史诗B套选择什么好

2023-01-08 10:25:38  来源:网络   热度:

dnf90级魔神史诗B套选择什么好

对红王爷来说,几个甲基本都差不多,重甲高爆合适不想吃鹰眼的人 统一以恍惚套+海伯伦为基础毕竟恍惚我肯定能刷齐,贪食估计不到开放兑换都没有。那么我们的模型是这样的: 站街属强=180 独立=2571 基础附加=22%(宠物5%+宠物装备7%+称号10%) 攻击力=37%(恍惚17+海伯伦20) 三攻=39%(恍惚17+海伯伦22) 黄字=20%(恍惚20) 暴伤=20%(恍惚20) 只计算触发海伯伦触发技能攻击力的 先看各套的属性: 重甲取+12 布甲:攻击力70%, 属强80,减25%防, 独立69,1~85+2 (5暴击) 皮甲:攻击力12%,三攻20%,属强71,附加12%,黄12,暴12,附加25%属性白字,独立74 (霸体,177力) 轻甲:攻击力53%,三攻18%, 附加22%,黄16,暴18, 1~85+1,15~48+1 (双速,11暴击,213力) 重甲:攻击力25%,三攻13%,属强39,附加19%, 技能攻击力51.2%, 48~80+2 (25暴击,196+200力) 板甲:攻击力52%,三攻15%,无视防御15%,技能攻击力8%,暴22,25、30、35级技能攻击力+15%,40、45级技能攻击力+12%(高双速,高暴击,群体霸体,力617) 提升率: 板甲:1.183*1.38*1.108*1.08*1.15=2.25 25~35技能提升2.58、40~45技能提升2.52 布甲:1.511*1.2*1.25*1.027=2.33 (减防御绿名75%,BOSS50%) 轻甲:1.387*1.13*1.18*1.133*1.15=2.41 重甲:1.1825*1.0935*1.0975*1.512*1.1557=2.48 皮甲:1.0876*1.144*1.1775*1.1*1.1*1.537*1.028=2.8 (以上未计算技能等级所带来的提升 ) 以上均未计算力量带来的收益,增幅因人而异 皮甲比布甲提升高20%,但红眼未来的改版,使鲜血之忆,唤醒,嗜血,汲血之力各+2的提升也变得可观,小技能布甲和皮甲应该差不多,大技能布甲胜 皮甲比轻甲提升高16%,轻甲的唤醒、嗜血、鲜血之忆+2,汲血之力+1, 小技能轻甲小输皮甲,大技能轻甲胜 重甲比皮甲低13%,48~80的技能有鲜血、一觉、汲血、血爆、血球(感觉技能加得不太理想) 还有精通的200力, 皮甲和重甲差不多,差距微小。 说了半天,各套其实各有千秋,伤害差距微小,布甲≈皮甲≈轻甲≈重甲>板甲, 但是板甲有不输幽魂的速度、高额的暴击、群体霸体,而且红眼的25~45技能都是主力输出技能食我噬魂封魔斩啦,特别是某双破技能 海伯伦触发属性白字的话,布甲>轻甲≈重甲>皮甲 组队有减防队友的话,皮甲≈轻甲≈重甲>布甲 布甲是团队有效 皮甲霸体 轻甲速度快 重甲暴击高,君主三恍惚三0暴 最后说一下我的选择好了,轻甲或重甲,最好是重甲嗑不起鹰眼了

最好是重甲嗑不起鹰眼了。

一、90B布甲(上元节套装>>>光怪陆离的人生套装)

首先这套他不加任何力量,基础面板没有(参考幽魂),腰带减防,单刷很强,组队多变存在暗帝,驱魔鬼泣等减防职业,收益大减。套装高达70%所攻,搭配英雄王,+12气气项链,105%的所攻,海波伦左曹又多20%,125%所攻收益稀释严重。不作为优先升级的套装。

二、90B皮甲(时光套>>>深渊恶魔套装)

国服属强比韩服普遍要高出很多,深渊恶魔25%属白收益会多点,看单件属性,超大陆有的攻击深渊恶魔也具备(数值偏低),亮点在于下装10秒20冷却的半程霸体,刷图省了吃霸体岂不是美滋滋?套装25%属白吃扣属;增属加成,鬼泣的大墓碑,奶爸的王大锤等等。可以说组队深渊恶魔很强势。真要说缺点,就是缺暴击(目测撑死也只能堆到80多吧),没有加什么太多速度(红眼无所谓)。

DNF为什么现在红眼的加点都不加十字斩了啊?

这是由多方面的原因造成的。

1.因为80级改版,红眼很多技能从以前的百分比改为百分比+固伤。百分比伤害需要高强武器,固伤需要堆力量。

2.因为这个改版使红眼的装备和加点选择了堆力量(容易),高强武器可遇而不可得(钱,豪,难)。

3.技能改版,很多技能得到增强,而十字斩的增强相对于投入的sp点,性价比低。

4.十字斩的伤害是 前2下辉是 百分比,最后十字飞出去是固伤,一般很少用到最后一下。

5.现阶段都是技能秒怪,十字斩作为小技能伤害很低。

6作战方式的改变,很少用到平砍,十字斩在平砍的时候用的多一些。

习惯就点一级吧。不习惯就放弃吧。

现在红眼有大量技能可用,而且伤害都相当可观,基本不用双刀平推。

红眼的主力输出技能现在都是固定伤害,所以红眼的武器不再需要高强,而十字斩偏偏是一个固伤不高的混合型伤害,十字斩要打出伤害来必须依靠高强高物理伤害的武器,与现在红眼的特点不符。至于十字斩的出血,现在红眼的崩山击基本100%的出血加上超大的冲击范围使得十字斩的作用更小了,所以现在十字斩对红眼来说比较鸡肋。不如把这些点加在其他地方,红眼的技能点还是比较紧张的。

不是伤害低而是现在高级霸体怪多,不能浮空,出了血剑不够sp点,只能舍弃,加1连招足矣。

被削了,现在也没前置没必要加,我加十字纯粹为了击倒怪用

我是一个叫晶晶的女孩,前几天,我晚自习回家,被一辆大卡车撞死了司机将我的尸体抛入了路径边的小河里,然后逃走了,你看见了这条消息后 ,请将她发给4个论坛,如果没有发,你的妈妈会在1个月后被车撞死,你的爸爸会得绝症,如果你照着上面做了,在5天后,你喜欢的人也会喜欢你,对不起大家不无意中看评论看 到了 这个吓死我了。不管是真是假我都害怕!所以只能乱发了`!对不起啊`!我真不想害人的

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